516棋牌游戏中心:吞食孔明傳吞食孔明傳第一任妻

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《吞食孔明傳》是一款傳統的大型回合制角色扮演遊戲,遊戲講述了在東漢末年的戰亂之中,

諸葛孔明與劉關張三人從桃園結義開始至一統天下的傳奇故事。

在本作中,包含了與歷史相符的八個章節的正統劇本:

「黃巾之亂」 「濁世君王」 「臥龍意志」 「赤壁大戰」

「荊襄四郡」 「西征巴蜀」 「北伐中原」 「天下一統」

本作中,超過200名三國武將登場,玩家通過劇本可加入並使用的角色多達50位以上,每位角色

都加入了中文聲優出演。

本作中,可通過劇情和隱藏搜集多種軍師天賦,並任意組合它們來強化本陣的作戰能力。

本作中,可尋找的隱藏物品達200種以上。

本作中,武將可習得的計策和將技總數達到100以上。

本作中,通過劇本和隱藏可習得多種陣法,以提升本陣隊伍總體的戰力。

本作中,每位角色的武將技都是獨一無二的,每位武將皆可發揮各自的功能。

本作中,裝備可通過特定的道具進行升級,鍛造後的裝備可能出現新的隱藏效果。

本作中,士氣系統是戰鬥中最爲關鍵的因素之一,左右了全隊的傷害輸出。

本作中,有80種隱藏的成就,完成它們可追求極致的難度挑戰。

本作中,提供了戰鬥數據統計,精準的體現出不同玩家的操作及戰鬥技巧的使用。

本作中,二周目進行可獲全武將解鎖,敵將亂入,道具繼承,天賦擴展及特殊裝備等豐富的周目

獎勵。

本作中,通過劇情和隱藏總計可收入玩家陣營的武將可達50人以上,包括敵陣武將在內,所有

角色都配置了聲優的出演。

兵力:角色的生命值,對於普通攻擊的有大幅度影響。「等級成長」Hp

策略:角色的策略值,使用計策時的必要消耗。「等級成長」Mp

戰氣:角色的怒氣值,當怒氣槽蓄滿後,可釋放武將技。「初始恆定」Ap

攻擊屬性:角色裝備武器所附加的基礎攻擊力。「依據裝備」Atk

防禦屬性:降低受到敵人攻擊所受到的傷害,受到防具影響。「依據裝備」Def

武力屬性:角色的普通攻擊傷害,受到此屬性的大幅度影響。「初始恆定」Str

技巧屬性:決定了的普攻命中、會心機率及額外的策略成功率加成。「初始恆定」Dex

智力屬性:決定了角色的策略的傷害,策略的命中及迴避率。「初始恆定」Int

速度屬性:速度的高低決定了角色出手順序,以及物理攻擊的迴避率。「初始恆定」Agi

本作中,每位角色除了基礎的八項屬性之外,都會擁有至少兩個或以上的技能,它們在遊戲中是獨一無二的,被稱爲「武將技」,在一般情況下,每位角色都會擁有至少一個「主動」和一個「被動」形態的武將技,他們的作用大不相同。在大多數場合,武將技的種類決定了一個角色在隊伍中的定位。

隱藏一詞在本作中出現的頻率較高。隱藏的道具和裝備隨處可見,它們通常存在於各個城池、村落、宿屋內的瓦罐中。劉備軍可通過各種搜索,搜集到各類隱藏道具。通常來說通過搜尋隱藏獲得的裝備,都是相對稀有的,它們比商店內出售的裝備更爲出色。因此每到一個新的城池,先開始搜尋一番再說吧!

本作中除武將技之外,每位角色還會在不同的等級習得不同的「計策」,計策與物理傷害不同,它們擁有獨立的判定方法及充足害能力和輔助效果,每個計策都需要消耗角色一定的策略值,一道計策的成功與失敗取決於敵我雙方的「智」屬性,此外,雙方的智屬性差別較大時,計策往往容易成功,反之亦會失敗。

陣型的配置是本作戰鬥系統的重要組成部分,遊戲中總計包含了包括「白馬、魚鱗、背水、連環、沖方」在內的十五種陣法和對應刻印,它們相生相剋,分布在不同章節內。劉備軍可以在劇本中通過搜尋和劇情獲得「陣法刻印」來習得相應的陣法。基礎陣型可在行軍時設置,某些特殊陣型必須進入戰鬥方能設置,比如「八卦陣」。除此之外,開啓陣型的必要條件是戰鬥隊伍至少有五人存活。反之在陣法啓動中如果有兩名角色陣亡,陣法將會立刻解散。

戰鬥中敵我雙方武將通過攻擊、使用計策、道具和武將技等方式,可以提升或降低全軍的士氣,每場戰鬥的初始士氣爲100,士氣高於100時,劉備軍全隊的輸出會有相應的加成。當士氣達到峯值255時吞食孔明傳,全軍的傷害輸出提升至平時的倍。反之士氣低落至0時,輸出能力降低50%。

軍師一職在遊戲中有著至關重要的作用。每位角色都擁有做爲一名軍師的權利。遊戲中,通過任務以及隱藏,可以搜集大量的軍師符文,對角色任命「軍師」後,這些「軍師天賦」將被激活。隨著劇情的發展,軍師最多擁有九項天賦,可任意進行搭配,這些天賦可以爲團隊帶來極大的增益效果。

本作中含有大量隱藏的挑戰劇本和任務事件,成功完成後便會獲得相應的成就,它們在遊戲中被稱之爲「造詣」。造詣數量是遊戲完成度的絕對表現,它們可以通過各種支線任務或者劇情來獲得。這是專門爲挑戰難度的玩家而準備的,當強敵來襲時不要驚慌,逆劇情而行吞食孔明傳,嘗試著擊敗它們,或者完成相應的操作,即可獲得相應的造詣。當然即使不完成這些造詣,也不會影響遊戲的順利通關。

本作中有較多的武將參戰,不同的角色等級並不相同。通過在遊戲中累積練兵值,可以爲喜愛的武將提供更多額外戰鬥經驗,以占據絕對的等級優勢來對抗敵軍。

鍛造是裝備升級的一個必要過程,遊戲中角色的武器和防具均可以進行鍛造,通過鍛造提升它們的基礎屬性。每次鍛造需要消耗一定量的魂石,不同階層的裝備則所需的魂石不同,裝備顏色分別對應了初、鍛、匠、真四個等級,高階裝備在鍛造到真打階層時,還會增加額外的附帶屬性。

在遊戲通關之後便可激活二周目。在二周目中,自黃巾之亂始便可解鎖全武將,可任意調用不再受到劇情限制,同時會有更多的在野武將角色可以搜集,並且包含有各種豐富的天賦獎勵和道具繼承,此外敵陣也會發生翻天覆地的變化,劇情亂入等皆有可能。